兄弟!莫激动! 发表于 2022-5-2 12:56:43

是时候表演真正的洗牌技术了!C语言算法设计之洗扑克

C语言竟然去洗扑克牌了!编程每日一题之乱数排列算法教你洗扑克

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洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列,只 不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。

解决方案

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初学者通常会直接想到,随机产生1~N的乱数并将之存入阵列中,后来产生的乱数存入阵列 前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数就不存入,再重新产生下一个数,运 气不好的话,重复的次数就会很多,程式的执行速度就很慢了,这不是一个好方法。

以1~52的乱数排列为例好了,可以将阵列先依序由1到52填入,然后使用一个回圈走访阵列, 并随机产生1~52的乱数,将产生的乱数当作索引取出阵列值,并与目前阵列走访到的值相交换 , 如此就不用担心乱数重复的问题了,阵列走访完毕后,所有的数字也就重新排列了。
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至于如何判断花色?这只是除法的问题而已,取商数判断花色,取余数判断数字,您可以直接 看程式比较清楚。

源码流程

看着比较累的化,可以私信我“代码”观看完整源码。
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运行结果

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