国产独立武侠游戏《代号锦衣卫》公布预告,采用虚幻引擎 5 开发
IT之家 4 月 24 日消息,游戏开发者“离忧先生”在 3 月底公布了一段代号《锦衣卫》的游戏实机演示,在B站上引发网友热议。近日,代号《锦衣卫》公布了一段视频预告,该游戏采用虚幻引擎 5 开发,围绕锦衣卫展开,专注于武侠内核的 ARPG,开发团队只有 6 人。
开发者“离忧先生”表示,游戏将以主街(京城,黑市)为主要场景(功能类似怪猎村庄),进行养成,装扮庭院,社交,情报,接任务等等功能,以各个任务为小开放箱庭,自由达成重要次要目标,作为次要场景。
我们打算制作成一个 ARPG 游戏,养成比较重,部分借鉴了九阴真经 ol 的方式。
分为内功,招式,轻功的修行。
都可以换,招式上所有角色动作模组通用,只要有秘籍,就能学会。
秘籍通过任务,抄家,黑市购买,支线亲自教学,或者劫盗等等多种方式获取。
武学养成系统已经开发完成,流程不宜做太多长,无法展开展示,目前完成了两套招式,一套轻功和四种心法。
IT之家了解到,“离忧先生”此前制作了一款名为《剑魄》的独立游戏,不过根据访谈,该项目已暂停开发,打算“从长计议”。
而代号《锦衣卫》的游戏目前制作了大概九个月的时间,我们可以一同关注一下这款国产武侠游戏的后续。
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