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[焦点话题] 《魔兽世界》玩家记忆,帕奇维克的风筝打法

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该用户从未签到

发表于 2022-4-22 23:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
在魔兽怀旧服开荒纳克萨玛斯的这段时间里,大家在构造区一号BOSS帕奇维克的身上想必是吃尽了苦头吧。1.2秒一次的8000伤斩击,全程就只有这么一个技能,但所有人也就倒在这一个技能之下。

其实不仅仅现如今的玩家对帕奇维克感到头痛,当初60级年代的老玩家们也被战神的屠刀剁到心悸。在这样的恐怖统治之下,甚至诞生出了脑洞大开的猎人风筝打法。

具体该打法的最初发明者已经无迹可寻。虽然互联网是有记忆的,但十五年前的中文互联网并不成熟,当初的许多记忆都已经永久消失在数据的海洋中了。不过老玩家们曾经靠一个猎人完成对帕奇维克的击杀却是真有其事。

由于帕奇维克的技能不含远程攻击,且技能机制简单,移动速度在140-150,因此一早就有玩家提出猎人是拥有风筝该BOSS的可能性的。

具体的打法则是,由一名技术大神进行风筝,其他团队远程进行输出。帕奇维克的仇恨打击技能是针对2、3、4号仇恨位的,因此即便风筝猎人是第一仇恨,其他近战单位依然有被击杀的风险。该打法下猎人是核心、远程是挂件,而近战就直接看戏就好……

相比正常打法来说,猎人风筝流的耗时非常漫长。由于一但OT就必然团灭,其他DPS完全不能放开手攻击,必要的时候甚至只能丢丢魔杖。总的击杀时间一般都在1小时40分钟以上,耗时两个多小时才能击杀一个BOSS也是家常便饭。

虽然费时费力,但当年有的服务器全服都卡在帕奇维克跟前,能有一位猎人大神带着全团起飞已经是广受膜拜了,2小时的击杀时间根本不算个事儿。
图片高糊,依稀还能看到BOSS被卡在台子上


而除此之外,还有在风筝基础上发展出的高台打法。由猎人利用副本地形将帕奇维克卡在高台上,然而通过风骚的左右走位改变BOS的移动路径,使其完全不离开高台。其他远程玩家就能安逸输出了。

不过遗憾的是,风筝打法也仅仅出现于正式服的纳克萨玛斯初期。显然暴雪更希望玩家用正常手段过BOSS,因此在风筝流全球蔓延一段时间后,设计师为帕奇维克添加了新的狂暴机制,使其一但进入狂暴阶段就全屏毒箭AOE,这个考验猎人操作的打法就永远成为老玩家的回忆了。

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该用户从未签到

发表于 2022-4-22 23:08:59 | 显示全部楼层
……当年我们会fd战神就是猎人风筝……而且是几个猎人接力那种……
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该用户从未签到

发表于 2022-4-22 23:12:33 | 显示全部楼层
近战可以丢飞镖
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该用户从未签到

发表于 2022-4-22 23:17:46 | 显示全部楼层
猎人战士都可以接力
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