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《憨逗军团》评测:家巧儿虽小,五脏俱全呐!

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发表于 2022-6-27 17:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
负责任地讲,我在试玩到《憨逗军团》之前,已有太久没有在任何一款国产游戏中,获得如此一种愉悦的感觉了。

当太多国产游戏都在用华服、羽翼、轻功、坐骑等等的“草包”,来将玩家的关注点由游戏本身引导到了游戏外时,《憨逗军团》就好像一匹逆行的野马,挣脱了缰绳,只为给玩家提供源于游戏本身最纯真的愉快。

你可能会好奇,热门IP与情怀大作都很难触碰到的G点,真的就会为一款不显山不露水的游戏捕获吗?

我不知道它能不能,但它确实让我笑出了声,特别开心的那种。

“哇!还能这样!”

-----虽然我没有真的说出这句些许羞耻的话,但它也在我的心里重复了N+1遍。

《憨逗军团》是以三国为背景的卡牌游戏,游戏中所有卡牌均以三国演义小说人物为原型,并采用超Q的画风将每张卡牌实体化,构造出了游戏最终展示出的横版放置对战玩法。

与众不同,则是《憨逗军团》在卡游市场将能站稳脚跟的资本。

传统的卡游往往忽略了卡牌实体化的重要性,单薄的卡牌在屏幕间对撞,并不会产生丝毫的打击感。而《憨逗军团》是特立独行的,虽然卡牌养成依旧是游戏的基础,但人设无疑成为了这款游戏做大的亮点。游戏以二头身的人物模型为基础,根据每一个武将的特点,为他们制作出了各不相同的独特造型。除了任务以外,游戏中的场景与建筑物也皆为卡通Q版设计,画面极为细腻,尤其在一些落叶、树枝的细节上,动态效果处理的非常好。同时,不拘泥于传统,游戏引入了许多现代特有的道具,进而丰富了玩家的视觉体验。这种时空交错的感觉,想想都会有点小激动呢!

先来看看新手武将周仓吧

周仓的设计算是比较耐人寻味的,类似贝壳的盔甲包住了他的大肚子,虾尾状的头盔严严实实的罩住了他的眼睛与耳朵。结合起以龙虾头为刃的大刀,这完全就是个小“聋瞎”,嘛!不过周仓在玩家的游戏前期作用很大,平稳度过新手期少不了他的帮助。

另一位新手武将的设计则更让人大开眼界

不得不佩服制作人的想象力,游戏中的杨修竟然以棋子为脸!他作为东汉末年的大文学家,一直以谋士的身份辅佐曹操,士字脸大概也是由此而来了。

我们的关二爷在游戏里骑上了巨龙,背上架起了能量罐,穿越范儿十足。

袁绍跨起了小黄鸭,武器还是把船桨,您这是要去哪儿呀?

蔡文姬的造型是游戏里我最喜欢的一个了,活脱一个曼妙身姿衬托下的巾帼英雄!

无论这样的人设是让你倍感新鲜,还是让你大跌眼镜,我们都必须承认开发者真的在用心设计每一个人物。他们知道,武将就是玩家在游戏中的投影,游戏人物的鲜活,才会让玩家感受到能量阿。

值得一提的是,游戏中的每位武将都有自己的专属配音,由林熊猫、夏一可等游戏圈知名CV配合完成。同时,武将的语音并不只是“嘿!”、“哈!”、“豪油根!”这样的出招音效,而是由一段段具有鲜明角色印记的组成,仔细聆听,你会发现许多不为人知的彩蛋哦!

“主公!请上我带上我!”

-----夕阳下的奔跑,那是我们逝去的粮草啊!

再Q再萌,武将也是要上阵杀敌的。在游戏中,每一场战斗可以上阵三名武将与三类兵种。武将分为武力型、统御型以及智力型,根据类型不同,技能也会分为单体输出型,群体输出型以及BUFF/DeBUFF型。兵种有刀、枪、盾、骑,互相具有克制关系,游戏前期玩家进入关卡后都会获得提示。

玩家设定的先锋会作为初始英雄登场战斗,随后需要等待CD时间才能召唤二、三位置的武将。兵种的生产则需要消耗军粮,军粮随时间增加,击杀敌方武将也会获取少量。

每位武将有4种技能,其中包含唯一的主动技,而主动技往往决定了战斗的胜负。武将技的释放同样需要消耗对应的策略点数,强力的技能消耗量大,如张角主动技苍天已死,冻结敌方5点策略点持续24秒,这种强力的技能就需要5点策略点,意味着在释放该技能后,同一时间只能再施放一个技能,所以需要玩家斟酌使用。

另外,上阵武将中统率能力最高者,将决定整个队伍的统率值。对阵双方统帅值高者,将会获得战斗增益,获得粮草速度加快,反之则会受到压制。

如此精简的玩法也是《憨逗军团》与众不同的一点,然而玩家还是要面对诸多的挑战。虽然闯关、副本、竞技场、斩将塔等模式都以上述的横版对战玩法为基础,但随着玩家等级提高而难度也逐渐升高的关卡难度,以及各不相同的敌方阵容搭配,挑战难度将会越来越大。

出征关卡

竞技场

巅峰战

其实在众多玩法中,隐藏着一种极富策略技巧的塔防模式。玩家前往世界地图后,即可对解锁的都城进行占领并布防,抵御其他玩家的侵略。在布防时,玩家需要在三个据点分别部署防御塔、武将以及士兵,就像闯关中的敌人那样,这次我们要做防守的那一方!

世界地图

塔防模式

“氪金...不氪金...氪金...不氪金...”

-----一包两S你氪不氪!氪不氪!

《憨逗军团》中的灵魂,也就是每一个武将,每一张卡牌了。武将分为S、A、B三种等级,自身还包括星级,并具有装备。提升武将能力的要务,便是及时提升武将的等级,并在关卡中收集碎片,来升级武将的装备。虽然S武将的确要比A武将强势,但如果升级不到位,装备跟不上,有时选择低长大高等级的A武将上阵也是不错的。

四星的A张苞,三维甚至要高于高等级的3三星S许褚

武将的活动有三种方式,抽卡、合成以及活动获取。小编对《憨逗军团》的抽卡系统进行了测试,元宝十连抽必出两张A/S卡,不会多也不会少。

三种抽卡方式

许褚与张梁

合成则需要足够的武将碎片作为基础,抽卡以及闯关皆可获得碎片。

在收集齐想要的武将之后,便是踏上征途的时候了。战争路上,以下几点需要各位主公重点注意!

① 士兵可以于地下监工处升级,这与武将的升级一样重要。

② 游戏虽不需要摆阵,但还是加入了阵法的设定,阵法也可升级

③ 游戏中含有类似“羁绊”的荣誉系统,拥有了不同组合的武将后,会获得相应Buff

④ 攻打他人领地可以俘虏武将,进行“SM”可以获得特殊奖励

⑤ 公会系统隐藏在地下工事最右侧,别忘了和兄弟一起建立公会哦

⑥ 游戏中有独创的手办收集系统,点击官邸即可发现

⑦ 火神请愿奖励丰厚,千万不要错过

⑧ 体力有限,战力不足时不要妄想挑战Boss爸爸......

官邸中的手办收藏柜

奉养武神获得增益

点他们!点他们!!

“现在我只想点周仓的大肚子!”

-----讲真,游戏里面的彩蛋好玩的一x

在之前的卡游经历中,几乎在推完图之后,都是立刻双击Home键退出游戏。而《憨逗军团》是第一款让我在日常之后还会留在游戏中的,彩蛋都好玩儿的一比的游戏。

在武将界面中,玩家可以尝试点击屏幕中的武将身体,不同武将会产生不同的反应。其中比较特别的还是周仓,这货特么会变身啊...

再看关二爷,别别别您可别动气啊...

除了武将界面,在游戏的主场景中,玩家已获得的武将都会在大街上瞎溜达,这时点击他们也会看到他们的反应...

反正不是生气傲娇一下,就是装死跑掉啦!

也许还有更多官方隐藏的彩蛋我还没有发现...

这就等待玩家老爷们自己去探索啦!

说着说着楼就歪了,咳咳...

忘了提,游戏中吕布的造型也颇具现代风格

正如我说的那样,《憨逗军团》挣脱了传统卡游的限制,引入横版放置玩法并设定相克机制,让游戏拥有了无限的可能。同时,游戏中包含的超多元素,也让玩家不再局限于堆砌卡牌数值的操作。它更解放了玩家的思绪,使每个人都能在战斗之余,从游戏的细节内容获取极大的新鲜感。

“呢个游戏唔好玩我食屎啦!”

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