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在S11赛季到来之后,阿木木因为日炎这件装备,瞬间崛起,成为了最强打野英雄,高坦度、高伤害,20分钟单挑大龙,可以说是近几年来难得大火一次,但紧接着就遭到削弱,拳头一下子又将其打回下水道,至此无人问津,可以说是非常惨的英雄了。
不过在近日,设计师公布了11.17版本,对于阿木木和卢锡安的调整方案。
阿木木Q技能可释放两次,冷却时间3秒
因为过度的削弱,阿木木和乌迪尔一样,已经跌落到T5的级别,同时胜率直接在打野位垫底,过低的强敌,终于引起了设计师的重视,在11.17版本,将会对阿木木的技能数据进行一波比较大的调整。
首先是Q技能,改为全等级冷却时间3秒,不过需要充能后,才能够释放Q技能,充能时间为14秒,基础伤害下调,下调幅度为每级10/30/50/60/70,简单来理解,就和提莫的大招类似,透过充能存储技能,然后释放时有3秒的间隔,虽然伤害絮儿了,但阿木木的追击和GANK能力更加强大,两段Q可以先Q兵接近,再Q英雄进行命中,或者Q野怪逃跑的能力也提升了。
因为Q技能伤害削弱,所以W技能进行了加强,基础伤害每一级提升2%,作为百分比伤害技能,这一波加强可以说是很大的,提升了不少的伤害,不过对于敌方最大生命值的基础伤害,会随着等级的提升而降低,满级时降低0.2%。
最后是R技能的眩晕了,改为了固定的1.5秒,不再随着等级的提升而增加。
总体来说,这一波改动绝对是非常巨大的加强,单单就Q技能的储层机制而言,就让阿木木的强度提升了非常多,GANK成功率、开团能力,都会得到提升,两段Q想想就知道有多强了。
卢锡安被动可打出4发子弹
除了阿木木的调整之外,拳头有意让卢锡安重新回到下路,所以对这个英雄,也进行了一波调整,而且加强的幅度,不弱于阿木木。
首先降低了卢锡安的基础攻击力,从64下调至62,但卢锡安的被动技能,得到了巨大的加强:当友军对卢锡安施加Buff,卢锡安的两次普攻将会叠加至4次,造成额外的40+10%总AD的魔法伤害,这个Buff也就是辅助英雄的增益技能,例如露露的WE、娜美的W技能等等,都能够提升卢锡安的被动次数,2次变4次,这个英雄的强度就不用多说了吧。
同时W技能,蓝耗下调10点,并且也新增了一个效果,如果是队友打破印记,友军也能够享受卢锡安被动所带来的加速效果。
最后是R技能,每发子弹基础伤害每级下调5点,并且子弹的数量变为固定的22发,但是将会随着暴击几率的提升而增加,每获得4%的暴击几率,卢锡安就会增加1发子弹,当达到100%暴击几率时,卢锡安最多可将子弹数叠加至22+25=47,前期数据没变化,但随着暴击几率提升,卢锡安的大招伤害才会增加,因为目前没改动版本,最高子弹数为34,这一波也是巨大的加强。
总体来说,设计师这些改动,都是为了让卢锡安回到下路,因为有辅助的增益,卢锡安才能够获得最大收益,并且直接将玩法也固定死,让玩家走向暴击流,4发被动的卢锡安,想想都觉得恐怖,对线压制力直接拉满,不过手短依旧是卢锡安的软肋。
结语:
以上就是LOL设计师公布的11.17版本,对于卢锡安和阿木木的调整,不过目前仅处于测试服,后续有可能还会得到调整,但大致的想法是已经确定的,所以这两个英雄,在11.17版本或将大放异彩,甚至成为职业赛场上的香馍馍,卢锡安的单人线打法是没有遭到很大削弱的,或许在单人线,卢锡安也会有不错的表现。
对于阿木木和卢锡安的改动,你们怎么看呢?
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